Medenspiele App
Datenschutz
Medenspiele.app hilft Spielerinnen, Spielern, Mannschaftsführungen und Fans, Medenspiele zu organisieren und zu verfolgen. Hier erfährst du, welche personenbezogenen Daten wir dabei verarbeiten, wozu und auf welcher Grundlage.
Verantwortlicher
Martin Przybysz
c/o flexdienst – #22420
Kurt-Schumacher-Straße 74
67663 Kaiserslautern
Deutschland
E-Mail: kontakt@medenspiele.app
Aufruf der Website und Hosting
Die Anwendung wird bei Vercel Inc. (USA) betrieben. Beim Aufruf verarbeitet Vercel technisch notwendige Verbindungsdaten wie IP-Adresse, Zeitpunkt, aufgerufene Adresse und Browserkennung sowie Fehlerprotokolle der Anwendung, um die Seite auszuliefern und den Betrieb abzusichern. Wir leiten diese Protokolle nicht an weitere Dienste weiter; wie lange Vercel sie vorhält, bestimmt Vercel.
Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an einem sicheren und funktionsfähigen Betrieb (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
Ladezeiten-Messung (Vercel Speed Insights)
Um Ladezeiten und Darstellungsfehler zu erkennen und zu beheben, misst Vercel Speed Insights beim Seitenaufruf technische Leistungswerte deines Browsers (zum Beispiel, wann der Hauptinhalt sichtbar ist oder wie schnell die Seite auf eine Eingabe reagiert) sowie den groben Verbindungstyp (z. B. „4g“). Übertragen werden diese Werte, die aufgerufene Seite nur als Muster ohne Kennungen und Parameter (z. B. „/spieler/[id]“), Browser, Betriebssystem, Gerätetyp und Land.
Es werden keine Cookies gesetzt, nichts auf deinem Gerät gespeichert und keine Kennung gebildet, mit der Seitenaufrufe einer Person zugeordnet werden könnten. Die Messung dient der fehlerfreien und schnellen Auslieferung der Seite (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG); Rechtsgrundlage für die damit verbundene Verarbeitung ist unser berechtigtes Interesse an einem funktionsfähigen Angebot (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Du kannst widersprechen (Art. 21 DSGVO); schreib uns dazu.
Nutzungsstatistik (Vercel Web Analytics), nur mit Einwilligung
Nur wenn du ausdrücklich zustimmst (bei der Registrierung, im Profil unter „Hilfe & Datenschutz“ oder unten in den Datenschutzeinstellungen), laden wir Vercel Web Analytics. Bist du angemeldet, speichern wir deine Entscheidung mit Zeitpunkt an deinem Konto; sie gilt dann auf allen Geräten. Ohne Anmeldung gilt sie nur für diesen Browser. Es zählt Seitenaufrufe und liest dafür einen Eintrag im lokalen Speicher deines Browsers. Übertragen werden die aufgerufene Seite, bei der wir Parameter entfernen und jeden Adressteil mit Ziffern (z. B. Spieler-, Spiel- und Mannschafts-IDs, Vereinsnummern) durch einen Platzhalter ersetzen, Herkunftsseite, Browser, Betriebssystem, Gerätetyp und Land. Vercel unterscheidet Besuche über einen aus der Anfrage gebildeten Hashwert, der nach 24 Stunden verworfen wird; Nutzerkennungen übermitteln wir nicht.
Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung (§ 25 Abs. 1 TDDDG, Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO). Du kannst sie jederzeit im Profil oder in den Datenschutzeinstellungen widerrufen; ohne Einwilligung wird das Skript nicht geladen.
Konto und Anmeldung
Für die Anmeldung nutzen wir Auth0 (Okta Inc.). Die Anmeldung findet auf einer Seite von Auth0 statt; Passwörter und gegebenenfalls verbundene Anmeldedienste verwaltet ausschließlich Auth0. Wir erhalten E-Mail-Adresse, Name, gegebenenfalls Profilbild und eine Kontokennung.
In unserer Datenbank (Neon, PostgreSQL) speichern wir zu deinem Konto: Name, E-Mail-Adresse, Kontokennung, Kontostatus, Zeitpunkt der letzten Anmeldung, Rollen und Berechtigungen, gefolgte Vereine und Mannschaften sowie Benachrichtigungseinstellungen.
Dein Konto kannst du mit deinem Spielerprofil verknüpfen, indem du deine DTB-ID angibst. Ein noch nicht vergebenes Profil wird direkt verknüpft; in Konfliktfällen entscheidet ein Administrator über einen Antrag. Ist im Spielerprofil keine E-Mail-Adresse hinterlegt, übernehmen wir deine bestätigte Anmelde-E-Mail dorthin. Verknüpfungen, Trennungen und Anträge protokollieren wir, um Missbrauch nachvollziehen zu können.
Rechtsgrundlage ist die Bereitstellung der von dir genutzten Funktionen (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO), für die Protokollierung unser berechtigtes Interesse an der Missbrauchsabwehr (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
Apps für iOS und Android
Medenspiele gibt es auch als App für iOS (iPhone). Eine App für Android ist in Vorbereitung, es gibt sie aber noch nicht; bevor sie erscheint, ergänzen wir diese Hinweise um alles, was dort anders ist (etwa den Push-Dienst von Google). Die Apps zeigen dieselben Inhalte wie die Website und greifen auf dasselbe Konto und dieselbe Datenbank zu; was in diesen Hinweisen zu Konto, Mannschaftsorganisation, Benachrichtigungen, Speicherdauer und deinen Rechten steht, gilt für die Apps genauso.
Die Anmeldung in der App läuft ebenfalls über Auth0 (Okta Inc.), in einem Anmeldefenster von Auth0. Die App erhält danach ein Anmelde-Token von Auth0, speichert es auf deinem Gerät und schickt es bei jeder Anfrage an unseren Server mit; der Server prüft es und ordnet die Anfrage so deinem Konto zu. Rechte für den Admin-Bereich gibt es in der App nicht.
Zum Schutz vor Missbrauch begrenzen wir, wie oft bestimmte Funktionen in kurzer Zeit genutzt werden können. Dafür zählen wir die Anfragen im Arbeitsspeicher unseres Servers, bei angemeldeter App je Konto-Kennung, sonst je IP-Adresse, höchstens eine Stunde lang. Die Zähler enthalten keine Inhalte und werden nicht in der Datenbank gespeichert.
Sobald deine App im Profil die Funktion „Konto löschen“ anbietet, kannst du dein Konto dort selbst löschen; bis dahin gilt der Weg per E-Mail (siehe „Speicherdauer und Löschung“). Die App erklärt vorher, was gelöscht wird und was bleibt, und fragt nach einer Bestätigung. Gelöscht werden wie bei einer Löschung durch uns zuerst dein Zugang bei Auth0 und danach dein Konto mit allem, was daran hängt, dein Newsletter-Eintrag und die von deinem Konto übernommene E-Mail-Adresse im Spielerprofil. Bestehen bleiben die Spielerdaten aus den öffentlichen Quellen (ohne die übernommene E-Mail-Adresse), das Protokoll über versendete E-Mails, Buchungen einer Teamkasse, Anfragen zur Spielerprofil-Verknüpfung und ein Vermerk über die Löschung ohne Namen, Adresse und Konto-Kennung. Die Selbstlöschung geht nicht, solange dein Konto gesperrt ist, du Plattform-Administrator bist oder als einzige verantwortliche Person eine Teamkasse mit Buchungen führst; dann hilft dir der Support. Antwortet der Anmeldedienst nicht, löschen wir nichts, und du kannst es später erneut versuchen.
Herunterladen und Aktualisieren der Apps laufen über den App Store von Apple bzw. Google Play; dafür gelten die Datenschutzhinweise dieser Anbieter.
Rechtsgrundlage ist die Bereitstellung der von dir genutzten Funktionen (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO), für die Begrenzung der Anfragen unser berechtigtes Interesse an einem sicheren Betrieb (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Das Speichern der Anmeldung auf deinem Gerät ist für die von dir gewünschte Anmeldung erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG).
Push-Mitteilungen in den Apps
Die Apps können dich mit Mitteilungen auf deinem Gerät über Spiele deiner Mannschaft informieren: „Rückmeldung fehlt“ (wenn deine Mannschaftsführung an eine fehlende Zu- oder Absage erinnert), „Aufstellung veröffentlicht“ und „Ergebnis da“ (offizielles Ergebnis eines Spiels deiner Mannschaft). Mitteilungen enthalten keine Werbung. Sie nennen den Anlass und den Spieltermin, aber keine Namen anderer Personen.
Mitteilungen bekommst du nur, wenn du in der App ausdrücklich einwilligst, und zwar je Anlass einzeln. Diese Einwilligung ist getrennt von der Mitteilungs-Erlaubnis deines Betriebssystems; ohne beides kommt keine Mitteilung. Als Nachweis speichern wir zu deinem Konto jede Einwilligung und jeden Widerruf mit Anlass, Zeitpunkt, Quelle (App) und der Version des Einwilligungstexts (Art. 7 Abs. 1 DSGVO).
Für die Zustellung speichern wir zu deinem Konto je Gerät ein Geräte-Kennzeichen des Push-Dienstes (Token), die Umgebung (Test oder regulär), die App-Version und Zeitpunkte. Damit eine Mitteilung nicht doppelt kommt, merken wir uns außerdem, welcher Anlass zu welchem Spiel an dein Konto ging. Das Token steht nie in Protokollen.
Zugestellt werden Mitteilungen über den Apple Push Notification service (Apple Inc. bzw. Apple Distribution International Ltd.). Apple erhält das Geräte-Kennzeichen, die Mitteilung (Titel und Text mit Spieltermin) und eine technische Spiel-Kennung, mit der die App beim Antippen das Spiel öffnet. Eine Verarbeitung in den USA ist dabei nicht ausgeschlossen (siehe „Empfänger und Übermittlung in Drittländer“).
Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung (§ 25 Abs. 1 TDDDG, Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO). Du kannst sie jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen, in der App im Profil unter „Benachrichtigungen“, einzeln je Anlass oder ganz; widerrufst du alle Anlässe, löschen wir die Gerätedaten. Meldest du dich in der App ab, entfernt die App das Gerät bei uns; gelingt das nicht, etwa ohne Verbindung, löschen wir es spätestens nach der Frist unten. Die Mitteilungs-Erlaubnis deines Betriebssystems änderst du in dessen Einstellungen.
Mannschaftsorganisation und Spieltag
Wenn du in einer Mannschaft mitwirkst, verarbeiten wir Zu- und Absagen, Verfügbarkeiten, Nominierungen, Aufstellungen, Termine sowie Live-Spielstände und Ergebnisse, die du oder deine Mannschaftsführung eingeben. Diese Angaben sehen die Personen, die dafür in der Mannschaft bzw. im Verein berechtigt sind.
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, für mannschaftsbezogene Angaben über andere Mitglieder Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Organisation des gemeinsamen Spielbetriebs).
E-Mail-Benachrichtigungen und Kontaktformular
Benachrichtigungen zu Spielen und Ergebnissen versenden wir über Mailgun (Sinch). Dafür werden deine E-Mail-Adresse und der Inhalt der Nachricht übermittelt; wir protokollieren, ob die Nachricht an Mailgun übergeben wurde. Automatische Benachrichtigungen zu Spielen und Ergebnissen kannst du in deinem Profil abschalten. Nachrichten zu deinem Konto (z. B. zu Rollenanträgen) und Erinnerungen, die deine Mannschaftsführung gezielt an dich auslöst, erhältst du unabhängig davon.
Hast du dich registriert, aber deine Einrichtung nicht abgeschlossen (kein Startweg gewählt, oder als Spieler gestartet, aber kein Spielerprofil verknüpft), senden wir dir höchstens einmal eine Hilfe-Mail mit den nächsten Schritten an deine bestätigte Anmelde-Adresse, frühestens drei Tage nach der Registrierung.
Hast du deine E-Mail-Adresse nach der Registrierung nicht bestätigt, senden wir dir höchstens einmal eine Hilfe-Mail an die Adresse, die du bei der Registrierung eingegeben hast, ebenfalls frühestens drei Tage nach der Registrierung. Sie erklärt, warum und wie du die Adresse bestätigst. Sonstige Mails aus deinem Konto, etwa Benachrichtigungen, schicken wir nur an bestätigte Adressen; diese Hilfe-Mail ist die einzige Ausnahme.
Dieses „höchstens einmal“ gilt, solange wir den Vermerk über den Versand speichern; Löschfristen für solche Protokolle legen wir noch fest (siehe „Speicherdauer und Löschung“). Wird der Vermerk später gelöscht und ist dein Konto dann weiterhin nicht eingerichtet oder die Adresse weiterhin nicht bestätigt, kann erneut eine Hilfe-Mail an dich gehen. Diese Hilfe-Mails enthalten keine Werbung; wir lösen sie von Hand aus, nie automatisch. Rechtsgrundlage ist die Durchführung des Nutzungsverhältnisses, das du mit der Registrierung begonnen hast (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO), hilfsweise unser berechtigtes Interesse an nutzbaren Konten (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO); dem kannst du widersprechen (Art. 21 DSGVO).
Hast du dein Konto auch nach sechs Tagen nicht eingerichtet (kein Startweg gewählt, kein Spielerprofil verknüpft, keine Rolle oder Anfrage) und ist deine Adresse bestätigt, bekommst du einmal eine letzte Erinnerung an deine bestätigte Anmelde-Adresse. Sie nennt das Datum, ab dem wir das Konto löschen (siehe „Speicherdauer und Löschung“). Auch diese Erinnerung löst der Betreiber von Hand aus und sie enthält keine Werbung; die Rechtsgrundlage ist dieselbe.
Gelegentlich senden wir eine Rundmail mit Informationen zum Betrieb der Plattform, etwa zu Wartungsarbeiten oder geänderten Abläufen. Sie geht an registrierte Konten mit bestätigter E-Mail-Adresse, je nach Anlass an alle oder nur an einzelne Gruppen: Spieler (Konto mit verknüpftem Spielerprofil), Vereinsfunktionäre (Vereinsadmin, Sportwart, Mannschaftsführer oder Trainer) und Fans (alle übrigen Konten). Eine Rundmail enthält keine Werbung; wir lösen sie von Hand aus, nie automatisch. Rechtsgrundlage ist die Durchführung des Nutzungsverhältnisses (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO), hilfsweise unser berechtigtes Interesse, dich über den Betrieb der Plattform zu informieren (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Du kannst jederzeit widersprechen (Art. 21 DSGVO), über das Kontaktformular (/kontakt) oder per E-Mail; danach bekommt dein Konto keine Rundmail mehr. Den Vermerk über deinen Widerspruch speichern wir ohne deine E-Mail-Adresse, solange dein Konto besteht.
Nachrichten aus dem Kontaktformular leiten wir ebenfalls über Mailgun an unser Postfach weiter, um dir zu antworten. In der App speichern wir sie nicht.
Newsletter „Produktupdates und Tipps“: Einen Newsletter versenden wir derzeit nicht; er startet erst, wenn wir ihn freigeben. Bekommen kannst du ihn danach nur, wenn du ihn in deinem Profil unter „Benachrichtigungen“ selbst anforderst (das Auswahlfeld ist nicht vorausgewählt) und die Anmeldung über den Link in einer Bestätigungsmail bestätigst (Double-Opt-in). Die Bestätigungsmail geht an die bestätigte Adresse deines Kontos und enthält keine Werbung; der Link gilt 48 Stunden und lässt sich nur einmal verwenden. Eine Anmeldung ohne Konto gibt es nicht, und frühere Schalter oder Anmeldungen gelten nicht als Einwilligung. Wer früher für den Newsletter angemeldet war, bekommt dazu einmalig eine Info-Mail an die bestätigte Adresse des Kontos mit der Möglichkeit, den Newsletter zu bestätigen oder abzulehnen (per Antwort auf die Mail oder mit einem Klick); ohne Bestätigung bekommst du keinen Newsletter.
Für den Newsletter speichern wir zu deinem Konto den Nachweis deiner Einwilligung: Anforderung, Bestätigung und Widerruf jeweils mit Zeitpunkt, Quelle und der Version des Einwilligungstexts (Art. 7 Abs. 1 DSGVO), dazu kurzzeitig eine Prüfsumme des Bestätigungslinks (nicht den Link selbst, keine E-Mail-Adresse, keine IP-Adresse). Versendet wird über Mailgun (Sinch). Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO). Du kannst sie jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen: im Profil unter „Benachrichtigungen“ oder über den Abmeldelink in jeder Newsletter-Mail, auch mit der Abmeldefunktion deines Mailprogramms. Der Widerruf wirkt sofort; die Rechtmäßigkeit der bisherigen Verarbeitung bleibt unberührt. Mails zu deinem Konto und zu deiner Mannschaft sind kein Newsletter und kommen unabhängig davon.
Daten aus öffentlichen Quellen
Spielpläne, Tabellen, Ergebnisse, Mannschaftsmeldungen und Meldelisten übernehmen wir aus den öffentlich zugänglichen nuLiga-Seiten der Tennisverbände. Dabei verarbeiten wir Namen von Spielerinnen und Spielern, Vereins- und Mannschaftszugehörigkeit, Leistungsklasse, Position in der Meldeliste, Einzel- und Doppelergebnisse sowie Namen von Mannschaftsführungen und, soweit dort veröffentlicht, deren Telefonnummer für die Spielabsprache. Die Telefonnummer sehen nur angemeldete Mannschaftsführungen derselben Gruppe, Vereinsfunktionäre und Administratoren. Diese Daten erheben wir nicht bei dir selbst (Art. 14 DSGVO).
Medenspiele.app ist ein unabhängiges Angebot. Es besteht keine Kooperation mit dem DTB, den Landesverbänden oder nuLiga.
Wir stützen diese Verarbeitung auf das berechtigte Interesse, den Spielbetrieb übersichtlich zu verfolgen und zu organisieren (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Du kannst dem jederzeit widersprechen (Art. 21 DSGVO); schreib uns dazu einfach.
Öffentliche Ansichten und TV-Modus
Ergebnisse, Begegnungen und Live-Spielstände eines Vereins können ohne Anmeldung im TV-Modus angezeigt werden, etwa auf einem Bildschirm im Clubhaus. Dabei erscheinen die Namen der beteiligten Spielerinnen und Spieler.
Kinder und Jugendliche
Aus den öffentlichen Quellen können auch Ergebnisse von Jugendmannschaften stammen. Erziehungsberechtigte können der Darstellung jederzeit widersprechen; solche Anfragen bearbeiten wir vorrangig.
Cookies und Speicher im Browser
Wir setzen keine Werbe- oder Tracking-Cookies ein. Auf deinem Gerät speichern wir ohne Einwilligung nur, was für die Anmeldung oder eine von dir genutzte Funktion erforderlich ist (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Die Ladezeiten-Messung speichert nichts; die Nutzungsstatistik läuft nur mit deiner Einwilligung (siehe oben).
- Anmeldung (NextAuth): Sitzungs-Cookie nach dem Login, Cookie zum Schutz vor gefälschten Anfragen, Rücksprungadresse; ein Eintrag im lokalen Speicher, der An- und Abmeldung zwischen offenen Tabs abgleicht
- Verbinden weiterer Anmeldemethoden: ein kurzlebiges Cookie für diesen einen Vorgang
- lokaler Speicher: gewählte Saison, Hell-/Dunkelmodus, noch nicht gespeicherte Aufstellungsentwürfe und eine offene Einladung bis nach dem Login
- Sitzungsspeicher: die zuletzt gewählte Mannschaftsansicht bis zum Schließen des Tabs
- Sitzungsspeicher: ein Merker, dass die Anmeldung nach der E-Mail-Bestätigung einmal aufgefrischt wurde, bis zum Schließen des Tabs
- lokaler Speicher: deine Entscheidung zur Nutzungsstatistik, nur ohne Anmeldung und nur wenn du zustimmst
Externe Links
Links zu Kartendiensten (Google Maps, Apple Karten), WhatsApp oder nuLiga öffnen erst nach deinem Klick die Seite des jeweiligen Anbieters. Vorher werden keine Daten an diese Anbieter übertragen.
Empfänger und Übermittlung in Drittländer
Als Dienstleister setzen wir Vercel (Hosting), Neon (Datenbank), Auth0 (Anmeldung) und Mailgun (E-Mail-Versand) ein. Alle vier betreiben unsere Dienste in Rechenzentren in der EU (Vercel und Neon in Frankfurt, Auth0 und Mailgun in ihrer EU-Region); dort werden die Daten gespeichert und verarbeitet. Die Anbieter gehören jedoch zu Unternehmensgruppen mit Sitz in den USA. Ein Zugriff aus den USA, etwa im Rahmen von Support oder Wartung, ist daher nicht vollständig ausgeschlossen. Welche Garantien nach Art. 44 ff. DSGVO dafür im Einzelnen bestehen, prüfen wir derzeit je Anbieter und ergänzen es hier.
Hast du in der iOS-App Push-Mitteilungen erlaubt, erhält zusätzlich Apple (Apple Push Notification service) das Geräte-Kennzeichen und die Mitteilung. Apple gehört zu einer Unternehmensgruppe mit Sitz in den USA, eine Verarbeitung dort ist nicht ausgeschlossen. Welche Garantien nach Art. 44 ff. DSGVO dafür bestehen, prüfen wir wie bei den übrigen Anbietern und ergänzen es hier.
Personen mit Rollen in deiner Mannschaft oder deinem Verein sehen die für sie freigegebenen Angaben, Administratoren alle Angaben, soweit für den Betrieb nötig. Öffentlich ohne Anmeldung sind nur die Ansichten des TV-Modus, einschließlich der Namen von Spielerinnen und Spielern (siehe oben). Darüber hinaus geben wir keine Daten weiter und verkaufen keine Daten.
Speicherdauer und Löschung
Kontodaten speichern wir, solange dein Konto besteht. Bietet deine App die Funktion „Konto löschen“, kannst du dein Konto dort selbst löschen (siehe „Apps für iOS und Android“). Sonst, und auf der Website, stellst du einen Löschantrag per E-Mail; wir bearbeiten ihn im Einzelfall. Ergebnisse und Aufstellungen gehören zum Spielerprofil, nicht zu deinem Konto.
Für Push-Mitteilungen gilt: Die Gerätedaten löschen wir, wenn du dich in der App abmeldest, alle Anlässe widerrufst, Apple das Geräte-Kennzeichen als ungültig meldet, das Kennzeichen zu einem anderen Konto wechselt oder dein Konto gelöscht wird. Geräte, die sich 180 Tage nicht gemeldet haben, löschen wir bei der nächsten Bereinigung, die mehrmals täglich läuft; ebenso den Vermerk gegen doppelte Mitteilungen nach 90 Tagen. Den Nachweis deiner Einwilligungen speichern wir, solange dein Konto besteht.
Konten, die angelegt, aber nie eingerichtet wurden, löschen wir automatisch frühestens sieben Tage nach der Registrierung. Betroffen ist nur ein Konto, das du selbst angelegt hast und an dem nichts hängt: keine Rolle, kein Spielerprofil, kein Rollenantrag, keine gefolgten Vereine oder Mannschaften, kein gewählter Startweg, keine Einwilligung, kein Newsletter-Eintrag und kein Vermerk zu deinem Konto (zum Beispiel ein Widerspruch gegen Rundmails). Hast du eine bestätigte Adresse, löschen wir erst, nachdem wir dir die letzte Erinnerung geschickt haben und seitdem mindestens 24 Stunden vergangen sind. Hast du die Adresse nie bestätigt, bekommst du keine Erinnerung, und wir löschen das Konto nach sieben Tagen trotzdem, weil es ohne bestätigte Adresse nicht nutzbar war. Über jede Löschung führen wir einen Vermerk ohne Namen, Adresse und Konto-Kennung. Wir löschen dabei auch deinen Zugang beim Anmeldedienst Auth0, und zwar zuerst dort und erst danach bei uns. Gelingt das Löschen bei Auth0 nicht, löschen wir dein Konto bei uns nicht und versuchen es später erneut. Meldest du dich nach der Löschung noch einmal an, legst du ein neues, leeres Konto an.
Für Protokolle (Versand von E-Mails, Aktivitäten, Verknüpfungen) und abgerufene Quelldaten haben wir noch keine festen Löschfristen festgelegt; das holen wir nach und ergänzen es hier. Daten aus öffentlichen Quellen gleichen wir regelmäßig mit der Quelle ab.
Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit sowie Widerspruch gegen Verarbeitungen auf Grundlage berechtigter Interessen (Art. 15 bis 21 DSGVO). Schreib uns dazu formlos per E-Mail.
Außerdem kannst du dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, insbesondere in dem Bundesland, in dem du wohnst.
Datenschutzeinstellungen
Kontakt
Datenschutz und allgemeine Anfragen: kontakt@medenspiele.app
Support und technische Hilfe: support@id.medenspiele.app